Drager og fangehull
Hvad er det med Dungeons & Dragons der gør at det er et såpas relevant spil?
12. mai 2020

«Okay, så er jeg indenfor range med min longbow, eller får jeg disadvantage?»   Jeg forstår ordene, men sætningen giver likevel ikke meget mening for mig. Det er min søster der spiller Dungeons & Dragons sammen med hendes venner. Online vel og mærke – de nye koronarestriktioner må overholdes. 

For mange betyder korona ensomhed, men dette gælder ikke min søster. Da samfundet lukkede ned og mine planer blev aflyst, druknet hun i aftaler om Dungeons & Dragons. Hendes venner øjnede en mulighed for at spille langt mere end vanligt.

Ikke bare for børn

Når jeg har fortalt mine venner om mit projekt viser det sig at rigtig mange af dem, har spillet D&D da de var børn. I dag er det dog langt fra kun på SFO’en der spilles. I redaksjonen er der en fordom om at det hovedsageligt er tenåringsgutter i deres kjellere. På Outland i Bergen tipper de dog at størstedelen er mellem 20 og 30, både kvinder og mænd. Her har de oplevet at «salget av D&D og rollespil generelt har eksplodert de siste fem til seks årene». Ifølge Eir Haugsbø fra Outland i Bergen er min søster altså ikke den eneste der liker spillet. Men hvad er det egentligt for noget?

 

Dungeons & Dragons er et rollespil, der spilles rundt et bord. Pludselig er du ikke længere en del af den vanlige verden, men hovedperson i et eventyr du selv er med til at skabe sammen med. Jon Andreas Edland, spilleder for Dungeons & Dragons streamen Trolldom og Terninger, beskriver det som en fantastisk mulighed for at gøre akkurat det som han drømmer om. Har du en spirende forfatter i maven, kan du skabe et eventyr og en verden som dine venner kan udforske og indleve sig i. 

– Om du er av den teatralske sorten, gir Dungeons & Dragons deg en plattform å drive med en ny form for improteater og lar deg skape interessante karakterer.  

Dungeons & Dragons har altså lidt af det hele, og appellere til både kreative tænkere, store strateger og lader dig dyrke din nørdede side. Ifølge Edland har man mulighed for at udforske allverdens temaer og interesser samtidig som at du bare vil ha det gøy med venner eller helt ukjente mennesker.  

Cool at være nørd

At Dungeons & Dragons er boomet i løbet af de sidste år er ingen tilfældighed. Det har sneget sig ind i mainstream kultur gjennom f.eks. Stranger Things. I følge Edland er det i dag langt mere accepteret og cool at give udtryk for sin nørdede side.

Verden over hitter online shows som Acquisitions Incorporated og Critical Role. Det kaldes et stream. Her følger man en gruppe af Dungeons & Dragons spillere, der sammen udvikler deres eventyr, uge for uge. Et sådant stream er Edland selv spilleder i.  

– Vi ønsker å invitere til et fellesskap hvor man kan snakke sammen i chaten og kose seg med D&D, sier Edland.  

Netop fællesskabet som dannes gennem Dungeons & Dragons mener Edland også er en af grundende til et markant øget salg, som fortæller at de i 2016 oplevede en eksplosiv stigning af interesse. På Outland arrangerede de ugentlige Dungeons & Dragons aftener i butikken, hvor alle er velkomne til at spille med.   

Jeg har fået lov til at intervjue min søster Maiken og hendes veninde Anna. De har mødt hverandre og flere af deres bedste venner gennem Dungeons & Dragons. Jeg undre mig lidt over at man kan blive så gode venner. Godt nok spiller de tit sammen i flere timer, men de snakker jo ikke om sig selv. Faktisk lever de sig så meget ind i deres karakter, at det tendenserer et skuespil.

– Man skal på en eller anden måde skrue ned sin skamfølese, fortæller Anna da hun beskriver, hvordan man i starten af et nyt spil ofte kan føle sig sårbar.   

At påtage sig en anden rolle kan være grænseoverskridende, de åbner op for sig selv med en tillid til de andre spillere rundt om bordet. Som Maiken fortæller, så er det som et lagspil, hvor spillet og den gode oplevelse skabes sammen. 

Som fluen på væggen

Det høres jo alt sammen vældig kult ud, men jeg har endnu ikke fundet ud af hvordan man egentligt spiller. Det skal der gøres noget med. Jeg har fået lov af min søster og hendes venner til at sidde med ved en af deres økter. Som fluen på væggen overvære jeg hvordan Dungeon Master gennemgår hvor de nåede til sidst. Dungeon Masteren er ifølge min søster den person, der styrer spillet. Det er ham der har skabt det scenarie de spiller i og ham som ved cirka hvad som kommer til at ske. 

Da alle spillerne har fået lyden til at virke introducere han et primitivt kort over en bondegård hvor der er indtegnet 3 orkere sammen med min søster og hendes kammerater. Dungeon Master er færdig og pludselig høres en intens stemningsmusik der signalere at de er klar til kamp. 

Efter 30 min spørger jeg min søster om ikke det går meget langsomt? De har endnu kun overvundet én af de tre orker de bekriger. Det viser sig at jeg er havnet i et Combat spil, en koncentreret kampscene. Her er tiden gået i stå og da de efter en time har overvundet modstanderne, er der i spillets virkelighed kun gået seks sekunder. Musikken har ændret sig. Nu er den intense kamp over og den nye melodi indikere at vi er tilbage i middelalderen.

At min søster og hendes venner spiller online, er de ikke ene om. På grunn av korona så er det mange som velger å spille over internett i stedet, og bruke verktøy som er spesielt designet for dette, forteller de.

Det viser sig også, at det kort min søster bruger, er udviklet til Dungeons & Dragons. Det kaldes virtual tabletops og Wizards of the coast, firmaet bag Dungeons & Dragons, har udgivet en masse gratis materiale som man kan bruge her.   

Bevare identiteten i en svær tid

At spille online er dog ikke det samme som at spille fysisk. Både Anna og Maiken er med i flere forskellige spillegrupper og spillemåden er forskellig fra gruppe til gruppe. I deres fælles gruppe har de spillet i snart 3 år og har besluttet ikke at gå online. 

Maiken fortæller at deres månedlige spil er et højdepunkt og at det er så stor en del af oplevelsen at sidde fysisk sammen, at de ikke vil være foruden. Det er dog ikke alle deres spil der er gået i dvale, og for Anna har spillet været en af de måder hun bedst har kunne socialisere sig på i denne tiden. Pludselig har de mulighed for at være sammen om noget som ikke handler om korona. 

Maiken fortæller at på trods af at man ikke får samme sociale oplevelse af at spille online så er det enormt vigtigt for hende at holde ved.   

– I en tid, hvor vi mister det liv, der gør os til dem vi er så kan jeg stadigvæk spille Dungeons & Dragons, det er en del af mig, at bevare den der identitet i det, det er vigtigt, sier hun. 

Korona eller ej, så er Dungeons & Dragons for både Maiken og Anna, en stor del af deres identitet. Ikke kun fordi de spiller, men fordi mange af deres venskaber er opstået omkring det. Er du også blevet nysgerrig på at spille og har lyst til at give det et forsøg, så findes der massere online muligheder og så håber vi det igen bliver muligt at mødes til et spil hjemme i stuen eller hos Outland i Bergen.   

LES OGSÅ: Er du ensom?

LES OGSÅ: Tjuefire timer i helvete